【楠楠自语】质变

不得不说,作为人类代表的无限大人真的非常冷,也非常会讲冷笑话,相比较卖萌路线的罗小黑,真的是魅力日趋增强。如果《罗小黑战记2》开场的雇佣兵杀进“流石会馆”的场景,让你想到了《X战警》细节里的某些教培机构,那么无限大人对应的角色,可能就是金刚狼,再不济也是麦卡沃伊那个年轻版的X教授或者法斯宾德那个年轻版的万磁王。

鹿野:我不是你的关门弟子吗?

无限:呃,这是锁门弟子。

这个数字上的进步,可以称为质变。

我个人,以成年人的视角看,第一部《罗小黑战记》的问题主要有两个:第一个是人物造型设计,老实讲除了小黑这个天选之子,大部分人物的设计还是缺少辨识度,这一点让人想到《大鱼海棠》;第二个是概念设计,灵和空间讲得不甚明了,到了第二部又来了一个神乎其神的物质:若木。

但是第二部罗小黑的升级是肉眼可见的,燃烧的钱币。《罗小黑战记2》豆瓣开分8.7整整比第一部多了0.7分,这0.7分确实是钱币在燃烧。天空大战趴在飞机上的是一整条龙脊,说句心里话,当时感觉宫崎骏附体了。那一段拍得确实非常大片,师姐的手段可以对标最强X战警凤凰女琴·葛蕾。极限救援玩出了机舱中部集中,然后把飞机切割成三段的秀。

很多人可能意外记住了哪吒

肉眼可见的战斗场面的流畅升级。

看到妖精们自由运用空间物质战斗,动不动就是墙墙挤压的剧烈操作,不禁感慨曾几何时,熊大熊二和光头强的武器是水枪。

除此之外不得不说到人物建构的升级,除了无限大人,很多小喽喽也有精彩表现,譬如冲上去就掉下来的大哥来了一句:原来我这么弱。而和师姐一样丰满的黄金大配就是哪吒,这个深藏功与名,在第一部里还一脸茫然被空间搞懵逼的大神。哪吒在精神上和著名的魔童建立了联系,虽然他脚底下的风火轮的操作模式有点诡异,但是打PS打不过无限这个人类,让他念念有词。第一部到最后才看出来敌友,但是故事确实比较潦草,第二部无限、世界和哪吒都立起来了。故事架构也基本摆脱了低龄化。

不提《雾山五行》就显得很不专业。

纯卖萌的“罗小黑战记”,跨越低幼年龄段表达,IP终于彻底在大银幕立住了。关于人妖殊途,和平共处的处理方式,也没有硬上价值。老实讲,二维动画的动作场面其实是非常有优势的,以前我们说《怪兽电力公司》可以让怪物毫发毕现,但是3D建模的人物其实至今还是有点僵硬呆板的。喜欢动漫的不可能不知道那个艰难且骄傲的传奇:《雾山五行》。

别的不说,单单《罗小黑战记》和《雾山五行》就能证明,强行3D是没有必要的,New is not improve,不能再说了,再说皮克斯要跟我翻脸了,不能再说了,再说宫崎骏老师都要给我点赞了。(蒋楠楠)

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